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萍乡市教育局:预计今年再增长4%!2019年全球游戏总收入达1201亿美元

来源:无锡百姓网 发布时间:2020-01-14 浏览次数:
1月8日测试服,新版孙悟空降临

英雄改动 残月之肃 厄斐琉斯 注:这些改动将在10.1版本中上线 *基础生命值由530下调到500 *基础移动速度由330下调到325 齐天大圣 孙悟空 *基础护甲值由34提高到38 *基础移动速度由330下调到325 被

市场研究公司尼尔森(Nielsen)旗下SuperData发布了2019年的全球游戏产业报告显示,2019年全球电子游戏收入若计入新兴互动媒体(游戏直播、VR、AR游戏),去年全球游戏规模达1201亿美元,总体增长了3%。

从报告来看,2019年全球游戏规模1201亿美元中,很大的部分来自于手游市场,获得超过640亿美元的收入,其次是PC和游戏主机两大平台,则分别为296亿美元和154亿美元,其中大逃杀类的《堡垒之夜》成为免费游戏的榜首,2019年创造了18亿美元的收入,而上年同期则为24亿美元。

作为营收最高的游戏公司,腾讯的《王者荣耀》收入跌24%,至16亿美元;《英雄联盟》则升7.1%,至15亿美元。

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从数据上看,游戏行业已经进入一个缓慢的增长阶段,预计到2020年,游戏的增长将达到4%,仅为1248亿美元,但是仍然是在增长,关于此事你怎么看呢?

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